Этот класс прослушивает сокет, так что ваша программа может вести себя подобно серверу и для TCP, и для UNIX протоколов. Этот класс выполняет свою работу асинхронно, так что ваша программа не будет останавливаться внутренней работой серверного объекта. Этот класс разработан только для сервера, который допускает отрицание соединения, всю остальную работу (отправление данных, получение данных и т.д.) будет выполнять Socket , запускаемый этим сервером (по одному на каждое соединение).
Этот класс создаваемый.
DIM hServerSocket AS ServerSocket hServerSocket = NEW ServerSocket ( [ Path AS String, MaxConn AS Integer ] ) |